의류를 제작할 때 원가를 결정하는 중요한 요소 중 하나가 바로 원단 사용량, 즉 요척입니다. 같은 패턴이라도 원단의 종류와 폭, 패턴의 배치 방법, 원단의 무늬 방향 등에 따라 실제 필요한 원단의 양이 달라질 수 있습니다.
특히 의류 OEM 생산에서는 정확한 요척 계산이 원단 발주량과 생산 원가를 결정하기 때문에 샘플 제작 단계부터 꼼꼼하게 확인하는 것이 중요합니다.
오늘은 CAD 마커를 활용하여 의류 생산에서 사용하는 요척 계산 방법을 쉽게 정리해 보겠습니다.
1. 요척이란 무엇일까?
요척은 쉽게 말해 제품 한 장을 생산하는 데 필요한 원단의 사용량입니다.
예를 들어 티셔츠 한 장을 만들 때 원단이 0.6야드 필요하다면 해당 제품의 요척은 약 0.6yd/pcs라고 표현할 수 있습니다.
하지만 단순히 패턴의 크기만 보고 계산하는 것은 정확하지 않습니다. 실제 생산에서는 패턴을 원단 위에 어떻게 배치하느냐가 매우 중요합니다.
이때 사용하는 것이 바로 CAD 마커(Marker)입니다.
2. CAD 마커란?
CAD 마커는 여러 사이즈와 부위의 패턴을 실제 원단 위에 배치하여 원단을 최대한 효율적으로 사용할 수 있도록 만든 배치도입니다.
마커 안에는 앞판, 뒤판, 소매 등 제품을 구성하는 여러 패턴이 들어갑니다.
패턴 사이의 불필요한 공간을 줄이고 서로 적절하게 맞물리도록 배치하면 원단 손실을 줄일 수 있습니다. 따라서 같은 디자인이라도 마커를 어떻게 구성하느냐에 따라 요척이 달라질 수 있습니다.
3. Solid 원단의 요척 계산
무지 원단인 Solid 원단은 비교적 자유롭게 패턴을 배치할 수 있기 때문에 원단 효율을 높이기 쉽습니다.
일반적인 계산에서는 마커의 총 길이와 마커에 배치된 제품 수량을 기준으로 요척을 산출합니다.
예를 들어 마커 길이가 6야드이고 한 마커에 12장이 배치되어 있다면,
6yd ÷ 12pcs = 0.5yd/pcs
와 같이 기본적인 사용량을 계산할 수 있습니다.
실제 생산에서는 여기에 원단 특성, 재단 손실, 봉제 과정에서 발생하는 손실 등을 고려하여 최종 발주량을 결정합니다.
4. Stripe 원단은 더 주의해야 합니다
스트라이프나 체크처럼 무늬가 있는 원단은 단순히 패턴을 빈 공간에 배치하는 것만으로 요척을 계산하기 어렵습니다.
무늬가 정확하게 연결되어야 하기 때문입니다.
특히 좌우 패턴의 무늬가 맞아야 하거나 상·하 패턴의 줄이 연결되어야 하는 디자인이라면 일반적인 Solid 원단보다 원단 사용량이 증가할 수 있습니다.
따라서 Stripe 원단에서는 Repeat(무늬 반복 간격)를 먼저 확인하고, 몸판과 소매 등 각각의 패턴에서 필요한 원단 길이를 별도로 확인하는 것이 좋습니다.

5. 근접 마커가 원단 효율을 좌우한다
CAD 마커를 만들 때 중요한 개념 중 하나가 근접 마커입니다.
패턴 사이의 공간을 최소화하여 원단을 효율적으로 사용하는 방식입니다.
첨부 자료에서도 상하 방향으로 패턴을 가깝게 배치하는 경우와 좌우 방향으로 패턴을 가깝게 배치하는 경우를 비교하고 있습니다.
다만 무조건 패턴을 붙이는 것이 좋은 것은 아닙니다. 봉제 방향, 원단 결, 무늬 방향, 패턴의 변형 가능성 등을 함께 고려해야 합니다.
마무리
의류 생산에서 요척은 단순한 숫자 하나가 아닙니다. 패턴, 원단 폭, 원단의 무늬, 사이즈 구성, CAD 마커의 배치 효율이 모두 연결되어 만들어지는 생산 데이터입니다.
특히 OEM 의류 생산에서는 정확한 요척 산출이 곧 원가 관리와 연결되기 때문에 샘플 단계에서부터 마커를 확인하는 습관이 중요합니다.
결국 좋은 마커란 단순히 패턴을 많이 넣는 마커가 아니라, 제품의 품질을 유지하면서 원단을 가장 효율적으로 사용할 수 있도록 설계된 마커라고 할 수 있습니다.
의류를 직접 생산하거나 OEM 제작을 진행한다면 제품별 요척을 정확하게 관리하는 것만으로도 원단 비용을 줄이고 생산성을 높이는 데 큰 도움이 됩니다.
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